ฉันเกลียดสถานที่นี้นำเสนอความตึงเครียดที่ขับเคลื่อนด้วยเสียงในเกมสยองขวัญแบบอีโซเมตริก
ฉันเกลียดสถานที่นี้ พัฒนาโดย Rock Square Thunder เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบอีโซเมตริก ตั้งอยู่ใน Rutherford Ranch ที่ถูกสาป คุณเล่นเป็น Elena เพื่อค้นหาเพื่อนที่หายไป ในขณะที่ต้องหาของในเวลากลางวันและเตรียมตัวสำหรับภัยคุกคามที่บิดเบือนความเป็นจริงซึ่งจะอันตรายมากขึ้นในเวลากลางคืน ชื่อเกมนี้รวมการสร้างอาวุธและเครื่องมือ การอัปเกรดแคมป์และฐานทัพ การลอบเร้นที่ขับเคลื่อนด้วยเสียง ปริศนาสิ่งแวดล้อม และภาพกราฟิกสไตล์การ์ตูนยุค 80 ที่กล้าหาญ มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ สยองขวัญเอาชีวิตรอดและผู้อ่านการ์ตูนที่ชื่นชอบการสำรวจที่ตึงเครียดและมุ่งเน้นการลอบเร้น.
เกมนี้เป็นเกมประเภทไหน?
เกมนี้ให้คุณสวมบทบาทเป็น Elena ที่เปิดเผยความลับของครอบครัวในขณะที่ค้นหา Lou ท่ามกลางภูมิทัศน์ที่บิดเบี้ยวของ Rutherford Ranch จังหวะของเกมจะสมดุลระหว่างการวิ่งหาทรัพยากรในเวลากลางวันกับช่วงเวลาที่ตึงเครียดในเวลากลางคืน ทำให้การสืบสวนและการวางแผนเส้นทางอย่างรอบคอบเป็นสิ่งสำคัญในแต่ละเซสชัน การดัดแปลงนี้ดึงมาจากสุนทรียศาสตร์ของการ์ตูนของ Kyle Starks โดยตรงและใช้การเล่าเรื่องผ่านสิ่งแวดล้อมเพื่อเปิดเผยเนื้อเรื่องผ่านเอกสารที่พบ, ภาพจิตรกรรมฝาผนัง, และปริศนาที่ตั้งอยู่ตามสถานที่ซึ่งให้รางวัลกับการสังเกตอย่างใกล้ชิด.
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
ประสบการณ์นี้เป็นแบบผู้เล่นคนเดียวและสร้างขึ้นรอบการอยู่รอดอย่างโดดเดี่ยว โดยเน้นที่การซ่อนตัว, การสร้างสิ่งของ, และการปรับปรุงฐานมากกว่าการเล่นร่วมกัน ศัตรูจะตรวจจับคุณโดยหลักจากเสียง ดังนั้นเกมนี้จึงสนับสนุนการจัดการเสียง, หลีกเลี่ยงพื้นผิวที่บอบบางเช่นกระจกแตก, และใช้วัตถุที่ถูกขว้างหรือสิ่งรบกวนจากสิ่งแวดล้อมเพื่อเบี่ยงเบนภัยคุกคาม การค้นหาทรัพยากรในเวลากลางวันจะจัดหาวัสดุสำหรับอาวุธชั่วคราว, กับดัก, และการปรับปรุงค่ายที่ลดความเสี่ยงในระยะยาวในระหว่างการเดินทาง.
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ทิศทางศิลปะมีอิทธิพลจากความสยองขวัญในยุค 1980 ด้วยหมึกหนาและพาเลตสีที่อิ่มตัวซึ่งทำให้การสำรวจรู้สึกเหมือนการเคลื่อนที่ผ่านแผงการ์ตูนที่มีชีวิต เสียงออกแบบมีความสำคัญต่อวงจรหลัก โดยการรับรู้ของศัตรูจะเชื่อมโยงโดยตรงกับเสียงรอบข้างและเสียงฝีเท้า ซึ่งเพิ่มความตึงเครียดในระหว่างการเผชิญหน้ากลางคืน นักวิจารณ์ได้ชี้ให้เห็นถึงสไตล์ภาพและความตึงเครียดในเวลากลางคืน แม้ว่านักรีวิวจะบันทึกถึงการประนีประนอมด้านประสิทธิภาพและส่วนติดต่อผู้ใช้ที่ไม่สะดวกในเวอร์ชัน Nintendo Switch.
เริ่มต้นได้ยากไหม?
เซสชันแรกต้องการความอดทน: ผู้เล่นเรียนรู้ที่จะสร้างสมดุลระหว่างการวิ่งหาทรัพยากรกับการเคลื่อนไหวอย่างเงียบ ๆ เพราะการอยู่รอดขึ้นอยู่กับการค้นหาทรัพยากรในเวลากลางวันและการเอาชนะภัยคุกคามในเวลากลางคืน ความก้าวหน้ามาจากการสร้างอาวุธและเครื่องมือและการปรับปรุงค่ายและจุดตรวจที่กระจัดกระจาย ซึ่งค่อยๆ ขยายพื้นที่ปลอดภัยและตัวเลือกสินค้าคงคลัง ค่าเล่นซ้ำมาจากการเปิดเผยความลับของสิ่งแวดล้อมที่แตกต่างกัน, การทดลองกับกับดักและรูปแบบการป้องกัน, และการจัดการช่วงเวลากลางคืนด้วยกลยุทธ์ที่หลากหลาย.
ตัวเลือกที่ดึงดูดสำหรับผู้เล่นที่อดทนและเน้นเสียงในเกมเอาชีวิตรอด
เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบความตึงเครียดแบบช้าๆ การจัดการทรัพยากรอย่างรอบคอบ และการลอบเร้นที่เน้นเสียง; การใช้หูฟังจะเน้นกลไกเสียงที่เกี่ยวข้องกับการตรวจจับศัตรู คาดหวังเซสชันที่ให้รางวัลกับการวางแผนและการสำรวจอย่างมีระเบียบ แต่ต้องระวังว่าเวอร์ชัน Nintendo Switch มีรายงานปัญหาด้านประสิทธิภาพที่อาจลดความดื่มด่ำสำหรับผู้เล่นที่ไวต่อการลดเฟรมหรือความไม่สะดวกในการใช้งาน เลือกเกมนี้หากคุณชอบการเล่นที่มีการวัดผลและมีบรรยากาศมากกว่าการกระทำที่รวดเร็ว.